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功夫马骝-魔法少女姐妹优优与宁宁 魔女っこ姉妹のヨヨとネネ(2013)-剧大佬
  • 魔法少女姐妹优优与宁宁 魔女っこ姉妹のヨヨとネネ(2013)全集观看
  • 魔法少女姐妹优优与宁宁 魔女っこ姉妹のヨヨとネネ(2013)

    标签:
    剧情 / 动画
    类型:
    电影
    导演:
    平尾隆之
    主演:
    诸星堇 / 加隈亚衣 / 泽城美雪 / 樱井孝宏 / / 子安武人 / 中川翔子 / 长克巳 / 本田贵子 / 冰上恭子
    评分:
    9
    剧情:
    在魔法的世界里,小魔女优优(諸星すみれ 配音)和妹妹宁宁(加隈亜衣 配音)共同经营着诅咒业务,她们每天在魔法的帮助下上天入地,为他人排忧解难,生活悠闲自在,无忧无虑。可就在某个平常的日子里,魔法世界突然出现前所未有的震动,城镇和森林仿佛被某个淘气的孩子用胶水和泥巴杂乱无 章地捏在了一起。优优趋前调查,结果竟意外地来到了另一个世界。在那里她的身形意外变大,好像比实际年龄长了几岁,她遇到了丢失父母的少年孝洋(泽城美雪 配音)一家,得知这是一个没有魔法的世界。为了找到返回魔法世界的办法,并找到孝洋的父母,优优和另一边的姐姐合作,踏上未知的征程……   本片根据漫画《のろい屋しまい》改编。...

择取了一种魔法异境与现代文明交错的方式,小设定有趣,亦见该题材经典桥段.可惜自中部全面展开起剧本就失控了,编剧们似乎并未明确真正想要的,无主次地排开表达意图,结果哪方面都不够饱满鲜明.演出总体挺好,转折信息开放闸之类小地方可挑刺.庞杂的细部演技活泼可爱,但就全作有些事倍功半.美术风格我喜欢~

(7/10)开头部分让人以为是又一部流水线的肥皂剧,但后半部更为突出人物情感(妹妹似乎有强烈的恋姐控………………)。画面是2:1的超宽屏,现在日本动画电影很少用这个奢华的比例了……

赞!

拍大众动画----成为大作坊的必经之路。从平尾隆之独挑大梁担当本片导演来看,现阶段落实了飞碟一哥名号,作为本社第一战力确实毋庸置疑

点子巧妙、换汤不换药的爱丽丝梦游仙境模式:将我们所熟知的现实世界与魔法世界的立场对调,现实世界才是异化之地,观众才是熟知规则的人,而不再跟随少女一同浸入异世界,固然是站在上位的全知视角以严格的目光见证少女的成长。但是该在何者重墨,又一步步异化现实世界,故事并没有很好理顺,倒是装了不少平尾隆之的电波鬼点子。

很好看的一部子供向,故事简单了点,但是风格很欢乐,视觉很出色

选择了异世界而不是真实世界的视角意味着放弃了常识,剧本因而显得不够圆滑,处处伏笔却没有得到足够的解答,而内核又异常的俗套简单,唯有连贯的动作和无处不在的萌物是少许亮点。

画风赞,故事没什么意思。

《魔法少女姐妹优优与宁宁》:一部知名度不高、但制作挺不错、故事蛮有趣的魔幻动画电影,联想起《魔女宅急便》《玛丽与魔女之花》等映画,小姐大妹的设定则联想到矮兄高弟的《钢之炼金术师》,不过风格更贴近《魔法少女小圆》这样的日漫,以至于刚开始还以为是某动画剧集的剧场版,而后查了下,得知是单独的电影才决定观影。P.S.:03.04→03.26,为看这部电影,花费了好些时间和精力。

虽说是子供番,但是真的好棒!

看得太痛苦了看了一个礼拜霓虹剧场版通病是作画精美剧情弱韩国的这问题更严重这部作画也达到了随便截个图就能当壁纸的程度而且跟EVA一样纵横比是2.35:1剧本就甭提有多流水账了硬伤是不画路人:世界都快毁了背景里竟然没路人在奔逃谁说能跟夏日大作战比的?一半都比不上充其量就是个低幼动画

泽城姐姐不给妹子补个魔嘛?老套的故事,可是大家就吃这一套,有什么办法呢?www

很不错的动画,整个片的颜色也很讨人喜欢

后面很燃~最喜欢青蛙复活那一段233·~~

有些吉卜力动画的味道。

太!!!!!!!!!!好!!!!!!!!看!!!!!!了!!!!!!!

泪点那段真心哭了……人类真是自私却又能创造奇迹的生物啊w

一个子供向动画做得这么飞合适吗?满天彩虹满地蘑菇飞来飞去是要闹哪样?还有请问那个中间世界有木有三日游活动?

特别的电影!!好看!!

儿童节快乐!

  • 功夫马骝全集观看
  • 功夫马骝

    主演:
    诸星堇 / 加隈亚衣 / 泽城美雪 / 樱井孝宏 / / 子安武人 / 中川翔子 / 长克巳 / 本田贵子 / 冰上恭子
    类型:
    暂无
    地区:
    中国
    评分:
    5.9
    简介:
    酷爱美酒及古董的勤亲王微服南下,来到广东遍寻他的挚爱。在声色场所醉仙坊勤亲王巧遇劫富济贫的侠盗何真,这个年轻人刚刚偷走了官府的珠宝,此刻正在用偷来的东西与勤亲王斗富。当地官府接到消息,称醉仙坊内有失窃...
    评论:
    就怎么说呢?开年第一恶心。
    我觉得很可惜的是,这么好的配置,却不管是做人物还是编织情节,都再再显示出剧作技巧的毫无章法与视听语言的保守落伍。如果规避循环的规律因过审技巧不能直言,起码在人物选择上要显示出它的必然性,为何是这俩人尤其是女主角成为了循环的中心人物,这是剧作必须要给予回应的。liar game里为何是神崎直在游戏里脱颖而出,跟她与众不同的天真正直有关,她就是这个游戏要求的精明算计的反面,却也正是游戏里要寻找的答案,这也与故事要表达的主题有关。一个意外事件具备偶然与随机性没有问题,然而编织的过程里必然要写入改变关键的必然性,而这必然性要与主题统一。开端的落点固然美好感人,却建筑在空虚之上。这个故事想表达什么呢,循环能改变人与人之间积累的矛盾和痛苦?如果释怀如此轻易,苦难便变得轻飘,谅解也无意义。

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