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恐怖废墟未删减高清下载-朝鲜战争停战50周年 [NHK]休戰50週年 朝鮮戰爭 前後編(2003)-剧大佬
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  • 朝鲜战争停战50周年 [NHK]休戰50週年 朝鮮戰爭 前後編(2003)

    标签:
    纪录片
    类型:
    电影
    导演:
    NHK
    主演:
    斯大林 / 金日成 / 毛泽东 / 哈里·S·杜鲁门 / 李承晚 / 蒋中正 Kai-Shek Chiang / 周恩来 / 道格拉斯·麦克阿瑟 / 彭德怀 Teh-huai Peng
    评分:
    9
    剧情:
    同室操戈历时三年的朝鲜战争,是一场真正的民族悲剧,据称死亡人数高达整个人口的10%。   纵观历史,东西冷战也因此如火如荼,美苏两大阵营以这场战争为契端,强化各自的战斗堡垒,并使得双方展开了激烈的军备竞赛。   在20世纪,这场战争可称之为一个非常重要的历史事件。   对这场战争的起源以及战争的性质,长期以来争议不断。现在冷战终于结束了,根据各种新出现的资料及证言,人们开始重新回眸那段历史。   有研究者称,所有相关各方均是失算连连。   解决目前朝鲜半岛危机,相关各方如何避免再次失算,以史为鉴,也是当务之需,本片细细追溯这场战争的来龙去脉——...

較為全面和客觀的介紹了KoreaWar的來龍去脈,觀點已借鑒基于俄檔的學術成果,資料功夫不如後來NHK自己制作的《北朝鮮》系列。

前面很详尽,很好。

信息量较大,态度也比较客观

影片持中立描述,不偏帮任何一方。不过多把“英勇”、“牺牲”之类的词语给了中韩一方,大概日本的那种东方式的武士思想,更认同精神力而不是武器优势吧。总的来说本片只是幻灯片描述,可当作入门,但不是研究的材料。

圖示一目瞭然可惜朕日語不紮實邊聽解還邊看字幕囫圇看了

日本人的视角,总该相对客观了吧。

日本人的视角,总该相对客观了吧。只是伤亡数字确实吓人了点。

“在错误的时间、错误的地点,与错误的敌人,打的一场错误的战争”,这句话,应该是各方都该说的,特别是视死如归,意图以人海去战胜强烈炮火的中国;3年战争,把原本富强的朝鲜变成了现在只靠喊口号就不觉肚子饿的样子;战争的最后,让很多人能按自己意愿国了

作为入门的影视资料,NHK的这部纪录片拍得还是不错的。北朝鲜先发起的军事行动,而后南韩迎战,美军(联合国军)介入,中苏介入,停战。

道兰的翻译不错。纪录片最后很诡异的用“有数据称中国伤亡百万美国阵亡3万”实在是……

制作得比较好。和后来的《北朝鲜》各有不同的主题。看完以后觉得金家的可恶程度远超中共,当然不及斯大林。不知是不是受了NHK的影响,毕竟是日本的电台总会多少有点日本主流思维。

那啐党暗地里支持兄弟越过三八线侵略韩国,可没想到以美国为代表的联合国军打破了那啐主义不可战胜的神话,于是就开始护犊子了,说美国要是越过三八线,就不要怪言之不预了

2005.06.09

历时三年一个月零二天。美军阵亡三万七千人,韩军阵亡十三万八千人;朝军阵亡四十万六千人(大英百科);中国军人阵亡四十万人(美方统计)战前是韩国朝鲜,战后依然是朝鲜韩国,一个民族,一条三八线,二个国家。唯一不同的是:山河还在,满目疮痍,以及将近二百万人因此丧生,

美国爸爸拯救东亚!

材料都是从哪儿弄来的……以及,日语管土耳其叫“秃噜鼓”?

战争没有赢家当初美国不支援现在就没有韩国可能台湾也成为省而不是国了。中国没惧苏联压力而不支援现在就没有朝鲜现在金家世袭制已写入朝鲜宪法应该有个相对的赢家了

我擦,志愿军伤亡一百万有点夸大

美军统计中国在朝鲜战场伤亡被俘总计100万,美军自己总计15万。

视角客观

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    主演:
    斯大林 / 金日成 / 毛泽东 / 哈里·S·杜鲁门 / 李承晚 / 蒋中正 Kai-Shek Chiang / 周恩来 / 道格拉斯·麦克阿瑟 / 彭德怀 Teh-huai Peng
    类型:
    地区:
    暂无
    评分:
    7
    简介:
    战斗一话比一话酷炫,到最后一话的时候臻至顶峰,纯黑白水墨风格的特效给人一种返璞归真大道至简的重击感,直入感官深处,看到这里的时候我就知道这个五星我是给定了,即便前几话多少有些不足。剧情的话,虽然可深挖的部分不多,但好歹补足了设定,但我还是那句话,国漫有这样完全不输日漫的打斗,还要什么自行车?仍旧是无脑力推的一季,沉淀了这么久成品果然喜人,林魂不愧是林魂。最后想说,水冠你特么居然还是个帅锅?...
    评论:
    河童水属性加雷属性,这不就是鬼灯水月或者桃地再不斩嘛。
    能看出在叙事上的一点点进步(虽然从命名到人设到矛盾冲突都非常有新千年那一阵热血漫的淳朴杀马特中二感,但这个看习惯了也挺不错的)。势力多起来,但没有讲乱,也没影响打斗。为了回想第一部的剧情,从头又看一遍,这次体会到在战斗中呈现五行元素博弈的用心。日系热血漫比较擅长为技能分门别类,比如鬼灭每种呼吸给招式分了序号,再如火影各种遁,海贼各种果实能力,死神各种刀的解放……但雾山五行没有这种刻意分类,却让人很快感受到不同元素技能的魅力,尤其土系的四兽石碑(?),这个做得不错。其次是对对手角色的塑造,可以看出对那个操纵球的独臂怪的塑造是立体而克制的,有点感动,但又不会滥生同情,这个妖怪的克制反倒和一些新角色套路的情感心路形成了对比。希望第三季搞快点,同时加上剧情深度(目前来看Boss似乎稍显单薄)。

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